[3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

In diesem Forum können Extension-Autoren ihre Extensions vorstellen, die sich noch im Entwicklungsstatus befinden. Der Einbau in Foren im produktiven Betrieb wird nicht empfohlen.
rhae
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von rhae »

Oh da kam ja noch ein editierter Nachtrag. :o

Ich habe unabhängig vom oben stehenden Vorschlag den .letter-button die Breite auf 40 gestellt und bereits eine positive Resonanz meiner Spieler/innen erhalten. Die Höhe werde ich morgen auch nochmal ändern, auf meinem Tablet-PC (Win10) sind die Buchstaben-Knöpfe zwar jetzt gut spielbar (waren bei der Breite von 20 fast unspielbar), die Höhe könnte aber auch größer sein.

Habe schon 29 Spieler in der Rangliste 8)

VG Ralph

PS: die verschobenen Buchstaben traten beim Mac mit Firefox auf, wie 2 Spielerinnen berichteten, am iPhone ebenfalls. Da ich beides nicht habe, konnte ich das auch nicht testen.
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Mike-on-Tour
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von Mike-on-Tour »

Version 0.2.4 ist über den Download-Link im Startbeitrag bzw. über GitHub verfügbar, Änderungen:
  • Alle per Pull Request in GitHub eingetragenen Änderungen sind übernommen
  • Da ich zufällig erfahren habe, dass es eine weitere Variante dieser Extension gibt, die (und das ist wirklich Zufall) identische Namen für die Tabellen benutzt, wurden die Tabellennamen geändert, um Konflikte zwischen diesen beiden Erweiterungen zu vermeiden. Bestehende Tabellen der Version 0.2.3 werden per Migrationsdatei "umbenannt"
  • Hinweise an den Spieler werden nicht mehr über ein Javascript alert-Fenster ausgegeben, sondern über ein modales Fenster, das mittels Mausklick auf den Ok-Button bzw. per Esc- oder Enter-Taste geschlossen werden kann. Damit kann der Text im Hinweisfenster auch formatiert werden.
  • Der Container für die Buchstaben-Knöpfe ist keine Tabelle mehr, sondern ein div, so ist eine saubere Darstellung auf mobilen Geräten gewährleistet.
  • Diesem Zweck dient ebenfalls das Streichen der Mindestbreite für das Hangman-Fenster.
Update wie gehabt:
  • Alte Version deaktivieren
  • Alle Dateien aus dem entpackten Paket auf den Server hochladen und Überschreiben bestätigen
  • Neue Version aktivieren
  • Ggf. Browser-Cache leeren
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Dr.Death
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von Dr.Death »

Schick!
rhae
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von rhae »

Danke, Update hat gut geklappt, Wortlisten und Highscore wurden übernommen. 8)

Die Buchstaben zur Eingabe sind soweit ich das beurteilen kann auch gut. In der responsive-Ansicht könnte aber noch etwas verbessert werden - siehe Bild: [ externes Bild ]

Am Android-Handy sieht's noch seltsamer aus (Google-Browser und bei Brave).


VG Ralph
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Mike-on-Tour
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von Mike-on-Tour »

Ja, die Responsive Ansicht gefällt mir am Handy auch nicht wirklich, wen man es hochkant hält; quer geht es.

Habe aber keine Idee, wie man das am Handy besser lösen könnte. Muss mal prüfen, ob man über css die Positionierung der einzelnen div anders lösen kann.
69bruno
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von 69bruno »

Ich habe da gute Erfahrung mit flexbox gemacht.
Habe damit auf der Seite meiner Frau Bilder und Navigationsschaltflächen auf der Seite angeordnet.
(www.senior-alive.de)
Vlt kannst du ja damit die einzelnen Teile positionieren.
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Dr.Death
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von Dr.Death »

örgs, schaut nicht gut aus, besonders wenn man die breite des Browsers dynamisch groß und klein zieht.....

Das ganze wird demnächst über responsive css gelöst werden......
69bruno
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von 69bruno »

demnächst.....

Für jetzt war das für mich die beste Lösung. Oder meintest Du Hangman ?
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Dr.Death
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von Dr.Death »

Hangman wird über Responsive CSS gelöst.
69bruno
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Re: [3.2][3.3][DEV] Hangman Spiel

Beitrag von 69bruno »

was genau meinst du mit responsive css ?
Eine flexbox ist doch responsives css !?
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