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Verfasst: 03.11.2008 17:15
von Daryl van Horne
ja, wenns mal draussen schneihen würde... ;)

aber ich hab gehört das es in den nächste 10 jahren kälter werden soll... :)))))

Verfasst: 03.11.2008 19:10
von djchrisnet
Daryl van Horne hat geschrieben:

Code: Alles auswählen

 onload="snow()"
finde:

Code: Alles auswählen

// ]]>
</script>
füge davor!!!!!!!

Code: Alles auswählen

onload_functions.push('snow()');


in overall_header.html

Verfasst: 03.11.2008 21:18
von GameSupporter-de
also irgendiwe funktioniert die ganze geschichte bei mir immernohc nicht und mit der anleitung kann ich nix anfangen, weil ich subsilver2 nutze :cry:

Verfasst: 04.11.2008 02:52
von Daryl van Horne
ich benutze auch nur subsilver... und ich habein der zeile:

Code: Alles auswählen

<body class="{S_CONTENT_DIRECTION}"
einfach:

Code: Alles auswählen

 onload="snow()"
angefügt hat funktioniert...
habs hinbekommen... ich habe einfach nach:

Code:
<body class="{S_CONTENT_DIRECTION}"


Code:
onload="snow()"


eingefügt...

klappt super...

danke...

ich darf doch die grösse des gifs ändern, oder?
p.s. vor "onload" das lehrzeichen nicht vergessen...

Verfasst: 04.11.2008 07:12
von GameSupporter-de
also bei mir funzt's immernoch nicht. hier mal einen Auszug aus meiner overall_header:

Code: Alles auswählen

Zuviel Code entfernt - Dr.Death

<!-- SNOWFALL START -->
    <script type="text/javascript" src="snow.js"></script>
    <script type="text/javascript" >
    function snow()
    {
    Falling(20,"<img src='images/snow.gif' alt='' />");
    }
    </script>
<!-- SNOWFALL END -->
</head>
<body class="{S_CONTENT_DIRECTION}"> onload="snow()"


danke schonmal für die kommenden antworten :D :roll:

Verfasst: 04.11.2008 07:23
von RcCluster
Dr.Death hat geschrieben:Hallo,

hier findet Ihr ein funktionierendes Schneefall Script:

http://www.lpi-clan.de/viewtopic.php?f=26&t=3841
funktioniert toll, nachdem man den cache gelöscht hat. vielleicht magst du das mit in die Installationsanleitung aufnehmen.

bei der gelegenheit noch eine frage. kann man den rechten rand beschränken? zurzeit fliegen einige schneeflocken rechts über den rand. mein browser (ff) bedankt sich dann mit auftauchendem und verschwindendem scrollbalken unten.

lg
RcCluster

Verfasst: 04.11.2008 08:22
von Dr.Death
GameSupporter-de hat geschrieben:also bei mir funzt's immernoch nicht. hier mal einen Auszug aus meiner overall_header:

Code: Alles auswählen

<body class="{S_CONTENT_DIRECTION}"> onload="snow()"
Du hast einen HTML Error eingebaut.

ERSETZE :

Code: Alles auswählen

<body class="{S_CONTENT_DIRECTION}"> onload="snow()"
MIT:

Code: Alles auswählen

<body class="{S_CONTENT_DIRECTION}" onload="snow()">
@RcCluster:
Den Hinweis mit dem Cache leeren lasse ich mittlerweile entfallen.
Es gibt genug Hinweise das nach Änderungen am Style der Cache gellert und ggf. der Style aktualisiert werden muss.
Manche haben das Forum auch auf automatische Rekompilierung ( auf Kosten der Serverlast ) umgestellt.

@all:

Ich habe die Datei snow.js aktualisiert.
Damit sollten die Horizentalen Scrollbalken ( wenn eine Schneeflocke den Bildschirm rechts verlässt ) behoben sein....
Das Update findet Ihr hier: [Snippet] Schneefall - Snow
Einfach die snow.js mit der neuen Datei austauschen.


EDIT:

Aufgrund von djchrisnet Hinweis:

Code: Alles auswählen

onload_functions.push('snow()');
hab ich die Einbau Anleitung etwas überarbeitet ( btw, da fehlte noch ein Semikolon -->
onload_functions.push('snow();');
Detailierte Anleitung findet Ihr hier: [Snippet] Schneefall - Snow

Verfasst: 04.11.2008 09:52
von RcCluster
Dr.Death hat geschrieben:@all:

Ich habe die Datei snow.js aktualisiert.
Damit sollten die Horizentalen Scrollbalken ( wenn eine Schneeflocke den Bildschirm rechts verlässt ) behoben sein....
Das Update findet Ihr hier: [Snippet] Schneefall - Snow
Einfach die snow.js mit der neuen Datei austauschen.
Das Verhalten ist viel besser. Aber der Balken kommt immer noch ;)

lg
RcCluster

EDIT:

wenn ich das richtig gesehen habe, dann hast du den rechten rand nach links verschoben. vielleicht wäre es besser, in der animation alle koordination > rechter rand zu beschränken. ansonsten dürfte die verteilung der schneeflocken links stärker sein als rechts *denk*

Verfasst: 04.11.2008 11:01
von uwe.ha
Hey ... es schneit :D
Danke Doc!

Kann man - neben der Anzahl der Schneeflocken - auch die Fallgeschwindigkeit regulieren? ... Pulverschnee fällt langsamer :D

Verfasst: 04.11.2008 12:46
von Dr.Death
Ich habe die Begrenzung mal von 115 auf 120 Pixel vorgenommen. ( Also die snow.js erneut herunterladen und austauschen )

Die Fallgeschwindigkeit kann man in der snow.js selbst anpassen:

SUCHE: ( 2mal )

Code: Alles auswählen

this.dy = Math.random() * 6 + 2;
und ersetze sie mit Werten Deiner Wahl.

Beispiel:

Code: Alles auswählen

this.dy = Math.random() * 3 + 1;