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Re: HookUp MOD

Verfasst: 15.11.2012 20:09
von hundestaffel
Ich habe ein wenig Angst vor dem STK, vor einigen Jahren habe ich mir dadurch alles zerschossen.

Re: HookUp MOD

Verfasst: 15.11.2012 20:17
von redbull254

Re: HookUp MOD

Verfasst: 15.11.2012 20:39
von hundestaffel
Da hast du Recht.

Ich habe es auch ausgeführt, nur konnte das STK keinen Fehler feststellen. Es hat auch keine Veränderung gebracht.

Re: HookUp MOD

Verfasst: 05.12.2012 17:30
von Goober
Hallo,

Ich hatte ja geschrieben, dass bei mir der "Kalender öffnen" Button keine Funktion hatte. Ich habe den Fehler gefunden. Undzwar wird bei der Installation die Datei /language/de/mods/calendar-de.js und /language/de_x_sie/mods/calendar-de.js eingefügt. Im zweiten Pfad muss die Datei in calendar-de_x_sie.js umbenannt werden, dann funktionierts.

Re: HookUp MOD

Verfasst: 05.12.2012 18:21
von redbull254
Goober hat geschrieben:Hallo,

Ich hatte ja geschrieben, dass bei mir der "Kalender öffnen" Button keine Funktion hatte. Ich habe den Fehler gefunden. Undzwar wird bei der Installation die Datei /language/de/mods/calendar-de.js und /language/de_x_sie/mods/calendar-de.js eingefügt. Im zweiten Pfad muss die Datei in calendar-de_x_sie.js umbenannt werden, dann funktionierts.
Und was hat das jetzt mit der Mod in diesem Thema zu tun? :-?

Re: HookUp MOD

Verfasst: 28.12.2012 04:05
von laberschwall
Servus,

super Mod, vielen Dank dem Entwickler.
Das einzige was mir nun fehlen würde wäre ein Portal2 Mod das die nächsten vorgeschlagenen Termine auflistet aus allen dieser Meeting Kallender in dem Forum.
Wie könnte man dies einfachr ealisieren, Code Bruchstücke wie man das SQL technisch hinbekommen könnte würden mir schon weiterhelfen, Portal Blöcke kann ich dann selbst daraus machen.
Damit können Spieler sehen was als nächstes ansteht.

Grüße,
Laberschwall

Re: HookUp MOD

Verfasst: 15.01.2013 17:03
von Opfer1
Also mal kurze Frage an die, die es schon am laufen haben.
Einfach Händisch / Manuell installieren, und dann sollte es funktionieren, oder muss ich noch ein paar sachen vom Original Download abändern?

Re: HookUp MOD

Verfasst: 15.01.2013 17:06
von redbull254
Hallo erstmal,
Opfer1 hat geschrieben: Einfach Händisch / Manuell installieren, und dann sollte es funktionieren, oder muss ich noch ein paar sachen vom Original Download abändern?
Mod herunter laden, entpacken, Installationsanleitung vollständig und gründlich abarbeiten, Caches löschen, freuen.

Re: HookUp MOD

Verfasst: 23.01.2013 23:38
von Opfer1
mmhhh also die ersten 2 versuche sind leider fehlgeschlagen :/ Aber solange es nur mein bastel testboard ist, spielt es ja keine Rolle.
Aber kann es sein das es dadran liegt das ich phpbb 3.0.11 verwende und nicht die 3.0.4?
Ich konnte die Anleitung gut durcharbeiten. Bei 1 Punkt hats aber gehackt:

Code: Alles auswählen

$redirect_url = submit_post($mode, $post_data['post_subject'], $post_data['username'], $post_data['topic_type'], $poll, $data, $update_message);
dort finde ich in der posting.php nur:

Code: Alles auswählen

$redirect_url = submit_post($mode, $post_data['post_subject'], $post_data['username'], $post_data['topic_type'], $poll, $data, $update_message, ($update_message || $update_subject) ? true : false);

Re: HookUp MOD

Verfasst: 23.01.2013 23:43
von redbull254
Daran liegt es 100%ig nicht. Was würde es für einen Sinn machen, dieses Thema am Leben zu halten, wenn die Mod nur in so einer alten Version funktionieren würde? Natürlich gibt es ein paar Blindgänger, die veraltete Foren betreiben, aber doch nicht die Masse und schon gar nicht die Leute, die hier im Thema Hilfe geben. :P