Acitvity MOD 2.0.0 - SWF der Spiel auf anderem Server?

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Gumfuzi
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Acitvity MOD 2.0.0 - SWF der Spiel auf anderem Server?

Beitrag von Gumfuzi »

Hallo Leute,

wie kann ich den Pfad so angeben, daß die Spiele von einem 2. Server geladen werden?
Normalerweise kann man nur innerhalb des Roots einen Pfad angeben, aber das muß doch auch ohne dem Root funzen.
Meine Idee dazu: irgendwo beim Speichern des Pfades muss dann der Pfad des Roots dazugespeichert werden - oder? Wenn man das entfernt, dann könnte man den ganzen Pfad im ACP eingeben und man erreicht das SPiel ausserhalb der roots. Ich finde diesen teil aber nirgends - oder habe ich da einen Denkfehler?

Hintergrund:
Ich will die SWF, etc. deshalb auf nem anderen Server (ohne PHP-Unterstützung), weil ich dort kein Trafficlimit habe und ansonsten mein PHP-fähiger Server zuviel Traffic verbraucht.
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mr. gamesbay
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Re: Acitvity MOD 2.0.0 - SWF der Spiel auf anderem Server?

Beitrag von mr. gamesbay »

Gumfuzi hat geschrieben:Hallo Leute,

wie kann ich den Pfad so angeben, daß die Spiele von einem 2. Server geladen werden?
Normalerweise kann man nur innerhalb des Roots einen Pfad angeben, aber das muß doch auch ohne dem Root funzen.
Meine Idee dazu: irgendwo beim Speichern des Pfades muss dann der Pfad des Roots dazugespeichert werden - oder? Wenn man das entfernt, dann könnte man den ganzen Pfad im ACP eingeben und man erreicht das SPiel ausserhalb der roots. Ich finde diesen teil aber nirgends - oder habe ich da einen Denkfehler?

Hintergrund:
Ich will die SWF, etc. deshalb auf nem anderen Server (ohne PHP-Unterstützung), weil ich dort kein Trafficlimit habe und ansonsten mein PHP-fähiger Server zuviel Traffic verbraucht.
Imo geht das nicht. Weil die Spiele so angepasst sind das sie nach dem spielen, die Highscores abspeichern wollen.
Mann müsste das Spiel umschreiben.
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Gumfuzi
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Beitrag von Gumfuzi »

Komisch. jetzt funzt es, wenn ich als Pfad im ACP einfach den kompletten Pfad eingeben ZB. http://domain.de/bla/blabla/

Das Spiel startet und speichert auch den Score zu den anderen dazu *freu*

Nur mit dem Bild funzt das noch nicht. Ich vermute, daß es an den "//" in der URL liegt, die zwar (anscheinend beim öffnen des Spieles funzt), aber nicht als URL vom Bild.
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Gumfuzi
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Beitrag von Gumfuzi »

*freu* das funzt jetzt auch, habe es in der activity_body.tpl umgeändert:

von:

Code: Alles auswählen

<img src ="./{game.PATH}/{game.NAME}.gif" border="0" align="middle"></a></td>
auf

Code: Alles auswählen

<img src ="{game.PATH}{game.NAME}.gif" border="0" align="middle"></a></td>
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