in einem Premodded alles abschaltbar zu machen ist zwar in Grenzen möglich währe für die Performance aber sicher tödlicher als eben mit den "überflüssigen" Funktionen zu leben.
ich habe bei vB gelesen dass die nun eine schnittstelle für Mod entwickeln wo an im quellcode vordefinierten stellen der im hack angegebene code ausgeführt wird (könnte man jetzt mit dem EM vergleichen, da der auch nur vordefinierte Stellen findet sofern noch vorhanden

)
das System lässt natürlich kein willkürliches ersetzen des Code zu, ist aber sicher mal ein Schritt um Mods leicht zu verwalten
Die templates lassen sich auch in einem WYSIWYG-betrachten, allerdings sollte das bearbeiten doch im Quellcode stattfinden da ja auch variable bestandteile (durch die switche) vorhanden sind und das der editor nicht umsetzten kann, außerdem sollte der verwendete Editor auch CSS beherrschen damit das halbwegs klappt