import java.math.*;
Code: Alles auswählen
class Wuerfel { // Ein Wuerfel
int zahl;
Wuerfel() { zahl = 0; }
void wuerfeln() { zahl = 1 + (int)(6.0 * Math.random()); }
}
class NWuerfel { // N Wuerfel
...
...
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
NWuerfel myWuerfel = new NWuerfel(2);
myWuerfel.wuerfeln();
myWuerfel.display();
myWuerfel.wuerfeln();
myWuerfel.display();
}
}
von "main" zu einer Konsolenausgabe in der gegebenen
Form führt. Die Würfelergebnisse sind dabei zufällig und können
sich von der Vorgabe unterscheiden. Verwenden Sie in Ihrer Klasse
"NWuerfel" Instanzen von "Wuerfel".
Auf der Konsole:
2 4
5 2